El contenido deportivo se piratea en Espa?a un 25% m¨¢s de la media europea
Seg¨²n record¨® LaLiga en un comunicado, el fraude audiovisual impacta entre 600 y 700 millones de euros en el f¨²tbol espa?ol.

El contenido deportivo se piratea en Espa?a m¨¢s de 25% por encima de la media de la Uni¨®n Europea (UE), donde se increment¨® en un 36,5 por ciento entre los a?os 2021 y 2023, seg¨²n revela el reciente informe publicado por la Oficina de Propiedad Intelectual comunitaria (EUIPO).
Seg¨²n record¨® LaLiga en un comunicado, el fraude audiovisual impacta entre 600 y 700 millones de euros en el f¨²tbol espa?ol, una industria que emplea a m¨¢s de 190.000 personas y que aporta a las arcas espa?olas cerca de 8.400 millones de euros, el equivalente al 1,44 por ciento del PIB espa?ol.
El informe de EUIPO, que cubre la evoluci¨®n del fraude audiovisual en diferentes ¨¢mbitos entre 2017 y 2023, expone que la pirater¨ªa de eventos deportivos en Europa se increment¨® un 36,5 por ciento entre 2021 y 2023. En el caso de Espa?a, la media de acceso por usuario a contenido deportivo pirata al mes se mantiene un 25% por encima de la media de la UE.
No obstante, este informe ¡°no cubre¡±, subraya LaLiga, la incidencia real de las IPTV en la retransmisi¨®n de eventos deportivos en directo y a¨²n no cuenta con informaci¨®n real de este recurso empleado por piratas, aunque estima que como m¨ªnimo hay 4,5 millones de usuarios de IPTV en Europa, lo que es ¡°muy significativo¡± seg¨²n la propia EUIPO.
Espa?a registra una de las tasas m¨¢s altas de pirater¨ªa deportiva en Europa, con uno de cada tres espa?oles consumiendo contenido pirata, seg¨²n la consultora especializada ¡®YouGov¡¯ en mayo de 2024, y con un 59 por ciento de los espa?oles que espec¨ªficamente consumen contenido pirata al menos una vez al mes, seg¨²n los datos de ¡®Ampere¡¯ en el cuarto trimestre de 2023.
Grant Thornton revela que hasta 5,3 millones de retransmisiones pirata en directo fueron denunciadas en Europa s¨®lo en el primer semestre de 2024.
Para el presidente de LaLiga, Javier Tebas, la pirater¨ªa es ¡°una lacra contra la que no se est¨¢n tomando las medidas pertinentes¡±. ¡°Pese al duro trabajo que estamos llevando a cabo desde las ligas y broadcasters, a¨²n hay mucha protecci¨®n de grandes empresas como Google, X o Cloudflare, que se lucran de ello", lament¨®.
A juicio del presidente de la patronal no se puede ¡°maquillar¡± una realidad ¡°que existe¡±, les ¡°afecta¡± e ¡°impacta¡± en cientos de miles de personas. ¡°Tenemos que afrontarla y luchar contra ella¡±, a?adi¨® el presidente de LaLiga.
La preocupaci¨®n y el impacto que genera el fraude audiovisual ha llevado a los broadcasters como a los propietarios de derechos a llevar ¡°acciones coordinadas¡± para poder acabar con esta lacra, como la reciente operaci¨®n contra los suscriptores de dispositivos IPTV en Europa, con 22 millones de usuarios y que generaba 3.000 millones de euros al a?o.
Para LaLiga, el crecimiento y alcance de esta actividad ilegal es ¡°preocupante¡± y su incidencia es ¡°muy elevada¡± por el impacto directo que ejerce contra la industria deportiva y por el fin de los ingresos obtenidos por medio del fraude audiovisual, que pueden ser destinados a financiar otras actividades criminales.
En julio de 2024, LaLiga comunic¨® que hab¨ªa alcanzado el hito de las m¨¢s de mil sentencias condenatorias frente a los establecimientos HORECA que cometen fraude audiovisual, y en Telegram, desde la temporada 2022-23 hasta inicios de la 2024-25, se han cerrado m¨¢s de 8.000 grupos de infractores que implicaban a m¨¢s de 45 millones de usuarios.
Un problema de alcance global
El fraude audiovisual es una de las industrias ilegales m¨¢s lucrativas a nivel mundial, que supera con creces al tr¨¢fico de drogas en todo el mundo y que se estima que suponga un coste de 10,5 billones de euros en 2025.
Por ello, se van a celebrar las primeras Jornadas contra el fraude audiovisual en Latinoam¨¦rica, organizadas por LaLiga en Buenos Aires, para analizar el impacto global, que tiene mayor incidencia en Latinoam¨¦rica y Sudam¨¦rica, con un porcentaje de usuarios que recurren a la pirater¨ªa al menos una vez al mes que supera en hasta un 28 por ciento a los datos de Espa?a, como es el caso de M¨¦xico.
¡°Estoy harto de mandar cartas por el tema de la pirater¨ªa¡±
Las jornadas contar¨¢ con grandes nombres del ecosistema deportivo y audiovisual, de grandes organizaciones como LigaPro, LFP Media, ESPN, la Alianza contra la Pirater¨ªa Audiovisual, UEFA o la propia LaLiga, junto con gobiernos locales como el argentino o el brasile?o.
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