La Universidad de Valencia celebrar¨¢, el pr¨®ximo mes de abril, su primer torneo de League of Legends. Esta primera toma de contacto con los deportes electr¨®nicos llega de la mano del Servicio de Educaci¨®n F¨ªsica y Deportes de la Universidad de Valencia (SEFUV), encargado de organizar y gestionar las actividades deportivas dirigidas a sus estudiantes. El torneo, que tendr¨¢ un l¨ªmite de 64 equipos, se disputar¨¢ entre el 25 de abril y el 2 de mayo de forma online, hasta la finalizaci¨®n de los cuartos de final. Las semifinales y la final se disputar¨¢n el d¨ªa cinco de mayo en la Escuela T¨¦cnica Superior de Ingenier¨ªa (ETSE por sus siglas en valenciano).
El objetivo es meter los deportes electr¨®nicos en el Campeonato Auton¨®mico de Deporte Universitario (CADU) para competir con otras universidades con un equipo oficial, declara al diario AS Borja Teruel, el estudiante responsable de la organizaci¨®n del torneo. Reconoce, sin embargo, que es algo a largo plazo y que, de momento, buscan ver la acogida que tiene y la gente que juega. Sobre lo segundo, asegura, tienen muy buenas previsiones, ya que han ¡°recibido muchos correos interes¨¢ndose por el torneo¡±. ¡°La mayor¨ªa son jugadores que no tiene un equipo de cinco formado, por lo que hemos puesto un servidor de discord para que se puedan juntar jugadores con un nivel parecido¡±, se?ala. El camino hasta la creaci¨®n de este torneo no ha sido f¨¢cil, porque ¡°no sab¨ªan si llevarlo por el servicio de deportes o como electr¨®nica¡±. Fue a trav¨¦s de Ricardo Ferris ¨Cprofesor encargado del servicio de deportes en la ETSE¨C como se consigui¨® desarrollar la idea y ejecutarla mediante el SEFUV.
No sab¨ªan si llevarlo por el servicio de deportes o como electr¨®nica
Entre los problemas que encontraron los organizadores para sacar adelante esta primera toma de contacto oficial de la Universidad de Valencia con los deportes electr¨®nicos destacaron las limitaciones de tiempo. El director del servicio de educaci¨®n f¨ªsica, Jos¨¦ Campos, que apoy¨® totalmente la idea de llevar a cabo un torneo, prefiri¨® ser precavido y ¡°no meter demasiadas cosas nuevas sin saber la afluencia¡±, cuenta Teruel. Adem¨¢s, en un principio la idea era que hubiesen otros videojuegos implicados, como el Counter Strike:Global Offensive, algo que se descart¨® por la violencia ¡°que no se relaciona del todo con el deporte¡±, asegura el responsable. La escena competitiva valenciana tambi¨¦n ha mostrado su apoyo a esta iniciativa y, aunque finalmente no han podido acudir jugadores profesionales, el Valencia s¨ª ha mandado algunos analistas y encargados de su divisi¨®n de deportes electr¨®nicos.
Integrar los deportes electr¨®nicos en el tejido universitario
El torneo de League of Legends, como primer paso de una estrategia para introducir los deportes electr¨®nicos en el mundo universitario, ha sido presentado esta ma?ana en el Sal¨®n de Grados Joan Pelechano de la ETSE en Burjassot. El evento contaba con la presencia de Jos¨¦ Campos, director del SEFUV: Paula Marzal, directora de la ETSE; Jos¨¦ de Mat¨ªas, director de la secci¨®n de League of Legends del Valencia CF eSports; y Sergio Cerd¨¢n, analista de League of Legends tambi¨¦n del Valencia.
A lo largo de las distintas intervenciones, todos coincidieron en la necesidad de integrar los deportes electr¨®nicos dentro del tejido universitario. Jos¨¦ Campos describi¨® el proceso necesario para incluir a los deportes electr¨®nicos en el CADU, que se divide en deportes totalmente integrados y algunos deportes de promoci¨®n. El segundo grupo, en el que se encuentran ahora mismo el remo y el trail de monta?a, es el camino al primero, al que pueden acceder si tras dos a?os se estabilizan. Respecto a los deportes electr¨®nicos, Campos ha se?alado que, aunque este torneo es solo una primera actividad, ¡°en junio propondremos incorporarlo como deporte de promoci¨®n¡±. La otra representante de la universidad, Paula Marzal, ha destacado a los eSports como ¡°una oportunidad de combinar los estudios del deporte y las tecnolog¨ªas¡±.
Desde el Valencia CF eSports, Jos¨¦ San Mat¨ªas ha querido mostrar su alegr¨ªa porque la Universidad de Valencia, en la que ¨¦l estudi¨®, empiece a fijarse en los deportes electr¨®nicos. Adem¨¢s, ha se?alado que el sector es un ¡°nicho muy bueno para el empleo¡± para los alumnos que terminan sus estudios universitarios. Aunque no ha querido mojarse sobre si cree que los eSports formar¨¢n parte alg¨²n d¨ªa de los programas universitarios espa?oles, s¨ª que ha dejado caer que en otros pa¨ªses ya lo hacen, aunque lamenta que en ocasiones vaya demasiado lejos como en Corea, ¡°donde los han sustituido por el Taekwondo¡±. Tambi¨¦n ha asegurado que Valencia es una ciudad pionera y atrevida en su apuesta por los deportes electr¨®nicos, ya que ¡°crear un torneo en otras universidades no ha sido posible¡±. Sergio Cerd¨¢n, por su parte, ha lanzado al aire la idea de una base universitaria de jugadores de eSports que, en un futuro, pueda dar el salto a los equipos profesionales.
El plazo de inscripci¨®n para el torneo estar¨¢ abierto hasta el pr¨®ximo siete de abril. Los equipos que se quieran apuntar, con un m¨ªnimo de cinco integrantes y un m¨¢ximo de siete, tendr¨¢n que estar formados exclusivamente por estudiantes de la Universidad de Valencia y abonar treinta euros junto con la inscripci¨®n, que se tramitar¨¢ en la p¨¢gina web del SEFUV. Los capitanes, posteriormente, se reunir¨¢n el d¨ªa 11 en la Facultad de Ciencias de la Actividad F¨ªsica y el Deporte (FCAFE) para concretar el procedimiento del torneo. Las im¨¢genes de las partidas ser¨¢n editadas y emitidas en diferido hasta las semifinales, mientras que las dos rondas presenciales se retransmitir¨¢n en directo. Para este ¨²ltimo d¨ªa de torneo se habilitar¨¢ una mesa redonda para debatir sobre deportes electr¨®nicos. Durante la presentaci¨®n han destacado que la idea inicial era que se jugase ese mismo d¨ªa, para aprovechar el montaje de los equipos del patrocinador del torneo, MSI; sin embargo, por la falta de tiempo se decidi¨® que se jugar¨ªa en mayo, aunque todav¨ªa no est¨¢ confirmado si la empresa montar¨¢ otra vez sus equipos o se gastar¨¢n los de la propia ETSE. En lo relativo a los premios, Ricardo Ferri ha afirmado que, en un principio, no habr¨¢ premios en met¨¢lico porque ¡°el objetivo es pas¨¢rselo bien¡± y que los ganadores se llevar¨¢n, seguro, una copa. En las bases del torneo, en su p¨¢gina web, a?aden que podr¨¢n elegir un juego entre los siguientes: StarCraft II, Limbo, Super Meat Boy o packs de Final Fantasy III y IV.