Booster One, maneja un videojuego con tu cabeza con estos auriculares
Si te faltan dedos para los botones o quieres hacer el control m¨¢s intuitivo, estos auriculares con sensores te permitir¨¢n ejecutar acciones con s¨®lo mover la cabeza.
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Desde que el videojuego naci¨® hace casi 50 a?os, y sobre todo desde que la Tercera Generaci¨®n con NES a la cabeza redefiniera el concepto de videojuego moderno, la obsesi¨®n de muchos desarrolladores y programadores ha sido crear dispositivos para jugar de forma m¨¢s intuitiva, eliminando o reduciendo el uso de botones y cruceta / stick. Cuanto m¨¢s ha avanzado la tecnolog¨ªa, m¨¢s ejemplos se han visto de estos controles alternativos, que con la Wii de Nintendo llegaron a su apogeo y demostraron lo que los gestos pueden hacer como alternativa o apoyo al cl¨¢sico pad de control.
Controla el juego con la cabeza
?Os imagin¨¢is en mitad de una partida al League of Legends, al World of Warcraft o al Counter Strike que con un s¨®lo gesto de la cabeza movi¨¦ramos la c¨¢mara, lanz¨¢semos un hechizo ofensivo, recarg¨¢semos el arma o activ¨¢semos un perk? Esta es la propuesta de Booster One, unos auriculares de juego que pueden echar una mano al control f¨ªsico y que han llegado a la web Kickstarter en forma de proyecto auspiciado por cinco j¨®venes gamers que buscan el apoyo popular para su producto.
A diferencia de otros sensores de movimiento, el Booster One no usa el movimiento de las manos o las piernas, sino que registra el que hacemos con la cabeza adem¨¢s de servir de auriculares, ya que combina ambas funciones. De esta forma Booster One nos permite mapear una o varias acciones en el sensor de los auriculares, como por ejemplo mover la c¨¢mara, activar una habilidad, recargar o elegir un arma, o lanzar un hechizo.
El conjunto se compone de los auriculares y la unidad de control. La conexi¨®n se realiza mediante cables, ni Bluetooth ni WiFi, lo que elimina cualquier retraso posible en la se?al enviada. Seg¨²n sus autores ¡°su uso es confortable para periodos largos, de m¨¢s de dos horas¡±.
La unidad de control, una base circular que se coloca en la mesa, tiene el control para el volumen de los auriculares, del micr¨®fono (que tambi¨¦n est¨¢ en la base), el color de iluminaci¨®n y el grado de sensibilidad del gir¨®scopo. Completa el conjunto una app propia para realizar ajustes en la pantalla del PC y que viene con preconfiguraciones de modo seg¨²n si estamos jugando a un t¨ªtulo de Rol, de Estrategia, de Carreras o de Disparos.
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Booster Ones
Atractivo para competiciones e-Sport con ciertos t¨ªtulos en los que la rapidez de reflejos y movimientos son cruciales, la ¨²nica duda con Booster One es la compatibilidad que tendr¨¢, que puede ser total con cualquier t¨ªtulo que queramos instalar como si fuera un mando Third Party de PC, o puede estar limitada a unos cuantos t¨ªtulos y no funcionar con otros. Sus creadores piden una cantidad de 20.000$ para hacer esto posible, y de momento llevan casi la mitad a falta de 41 d¨ªas para que finalice el plazo. Si quer¨¦is unos Booster Ones, ahora mismo cuestan 199 d¨®lares, pero cuando lleguen a las tiendas valoran bastante m¨¢s caros, 359$ nada menos.