Libros
Rese?a de ¡®Colosos en llamas¡¯: el libro de videojuegos definitivo sobre la guerra entre PlayStation y Xbox
Repasamos ¡®Colosos en llamas¡¯, un nuevo libro de videojuegos que trata de manera pormenorizada y rigurosa el estado actual de la industria de los videojuegos, enfoc¨¢ndose en PlayStation y Xbox.

¡®Colosos en llamas: Xbox o PlayStation, la guerra entre Microsoft y Sony¡¯ es un libro de videojuegos de abril de 2025 escrito por Miguel ?ngel S¨¢nchez. Este veterano periodista de videojuegos es m¨¢s conocido en redes por sus pseud¨®nimos: Aureal y Perspectiva Cenital. La obra que tenemos entre manos es rigurosa como pocas, y cuenta, con pelos y se?ales, no solo la situaci¨®n actual de la industria de los videojuegos, sino todo el camino recorrido desde mediados de los ochenta hasta la actualidad. En esta rese?a/cr¨ªtica valoramos, sin ambages, la labor realizada a la hora de plasmar esta historia real, a¨²n en desarrollo, sobre la industria del entretenimiento electr¨®nico. Vamos all¨¢:
¡®Colosos en llamas¡¯ de Miguel ?ngel S¨¢nchez: un libro sobre la historia de los videojuegos tan riguroso como necesario
La historia de la guerra de consolas se ha contado hasta la saciedad, ya sea en formato libro, ensayos publicados online o incluso en documentales en v¨ªdeo. Desde la llegada de NES y su consolidaci¨®n en occidente ¡ªsalvando a la industria tras el letal crash del 83¡ª pasando por la guerra entre Sega y Nintendo, la irrupci¨®n de PlayStation en el mercado y el juego de poder entre Sony, Microsoft y la Gran N que ha habido hasta el presente, se trata de un tema manido en exceso. No obstante, esta obra de Miguel ?ngel S¨¢nchez engancha como pocas gracias a una combinaci¨®n solvente de desparpajo, cr¨ªtica mordaz y gran rigurosidad.

Incluso su enfoque se puede considerar poco ortodoxo: a pesar de que el libro trata, en esencia, sobre los aciertos y errores tanto de Microsoft como de Sony con sus respectivas l¨ªneas de producto Xbox y PlayStation, antes de llegar al inicio de esta guerra total, hab¨ªa que contextualizar ese ¡°c¨®mo hemos llegado a este punto¡±. Y, a este respecto, la labor de documentaci¨®n ha sido encomiable. Estamos, por tanto, no ante un libro que solo hable de la guerra de las consolas PlayStation y Xbox, sino de cuarenta a?os de historia viva de los videojuegos, desde mediados de los ochenta hasta la actualidad.
Se trata de una publicaci¨®n densa ¡ªno en vano, son 360 p¨¢ginas de libro¡ª, pero no deja pr¨¢cticamente nada en el tintero. Desde las hilarantes estrategias de m¨¢rketing agresivo de Sega ¡ªri¨¦ndose de la percibida debilidad de Nintendo¡ª hasta las tristes y recientes oleadas de despidos masivos y cierres de estudios que evidencian una gran crisis en el sector, ¡®Colosos en llamas¡¯ posee un nivel de detalle casi inaudito para una obra de esta ¨ªndole. Si tenemos hambre de conocimiento sobre la industria de los videojuegos, es un muy buen punto de partida, si bien es cierto que no es una lectura recomendada para quienes sean totalmente ajenos a ella.

En honor a la verdad, cabe destacar que S¨¢nchez cuenta con una gran ventaja en su haber: su trabajo no ha sido simplemente documentar cuatro d¨¦cadas de historia, sino que, de su pu?o y letra, con comedimiento y a la vez gracejo, tambi¨¦n ha plasmado su propia experiencia cubriendo la industria durante muchos a?os, lo que le sit¨²a en una posici¨®n privilegiada como cronista. Es decir, se combina experiencia personal y profesional a la hora de tratar el tema.
Las secciones m¨¢s interesantes son aquellas en la que se destapan las verg¨¹enzas, y los dimes y diretes legales entre Sony y Microsoft, lo que nos recuerda que, en ¨²ltima instancia, son empresas que miran por su propio beneficio econ¨®mico, y nunca ¡°amigas¡± de los usuarios. Se trata de una lecci¨®n muy valiosa, especialmente para todos aquellos fans recalcitrantes que se convierten en tontos ¨²tiles de facto en redes sociales, defendiendo a ultranza un pretendido modo de vida simplemente en base a la tenencia de una u otra consola.

Aunque la cronolog¨ªa queda clara y el libro goza de gran fluidez, en los ¨²ltimos compases la ¡°trama¡± se acelera en demas¨ªa, aunque no es culpa del autor, sino de la vertiginosidad con la se han sucedido cuestiones de rabiosa actualidad como la compra de Activision-Blizzard-King por parte de Microsoft, toda la batalla legal al respecto para poder efectuarla, las numerosas misivas y sesiones ante juez de personalidades de Xbox y PlayStation como Phil Spencer o Jim Ryan, o la estrategia third party de Xbox.
Por supuesto, no es una obra perfecta. Por sacarle alg¨²n defecto ¡ªque, lamentablemente, los tiene¡ª, hay algunas cuestiones estil¨ªsticas mejorables, como oraciones y p¨¢rrafos algo densos, y tambi¨¦n hay algunas erratas menores en fechas y n¨²meros que no denotan desconocimiento del autor, sino errores honestos. Aun as¨ª, en l¨ªneas generales, se ha hecho una gran labor de correcci¨®n, fact checking y edici¨®n.

En resumidas cuentas: si quieres que un periodista de videojuegos veterano te cuente qu¨¦ ha pasado en los ¨²ltimos cuarenta a?os en la industria, ¡®Colosos en llamas¡¯ es tu libro. Vale hasta el ¨²ltimo c¨¦ntimo que cuesta, e incluso m¨¢s.

Por qu¨¦ leer ¡®Colosos en llamas¡¯
- No trata solo sobre la guerra entre PlayStation y Xbox, sino que abarca cuarenta a?os de historia de los videojuegos.
- Es un retrato crudo y mordaz de las realidades y miserias del sector.
- La labor de documentaci¨®n es encomiable y rigurosa, a lo que tambi¨¦n hay que sumar la experiencia personal y profesional de su autor.
- No se limita a resumir o regurgitar informaci¨®n conocida m¨¢s que de sobra; aporta valor gracias a su visi¨®n cr¨ªtica.
- Es una lectura tan amena como did¨¢ctica. Sentir¨¢s que has aprendido algo y repasado conocimientos si ya los ten¨ªas.
D¨®nde comprar ¡®Colosos en llamas¡¯ y ficha t¨¦cnica
Este libro se puede adquirir a trav¨¦s de la web de su editora: Star-t Magazine Books, y su precio es de 25€. Debajo os dejamos con su ficha t¨¦cnica al completo:
- T¨ªtulo completo: ¡®Colosos en llamas: Xbox o PlayStation, la guerra entre Microsoft y Sony¡¯
- Fecha de lanzamiento: 30 de abril de 2025
- Autor: Miguel ?ngel S¨¢nchez
- Editor: Ferran Gonz¨¢lez
- Publicado por: Star-t Magazine Books
- P¨¢ginas: 360
- ISBN: 978-84-09-71650-0
- Colecci¨®n: Premiere (SMBPRM011)
- Formatos disponibles: f¨ªsico
¡®Colosos en llamas¡¯ tambi¨¦n est¨¢ disponible en comercios como Amazon, IberLibro, Elektra C¨®mic o Librer¨ªa Herso.