El CEO de X Games apuesta por la IA para juzgar competiciones
Jeremy Bloom lanza The Owl AI tras el debut del juez autom¨¢tico en Aspen, con Josh Gwyther como CEO y el respaldo de S32 y Menlo Ventures.


El compromiso de X Games con la innovaci¨®n suma un nuevo cap¨ªtulo con el lanzamiento de The Owl AI, la primera plataforma de inteligencia artificial creada para juzgar y analizar competiciones de deportes de acci¨®n -y deporte en general- con precisi¨®n y transparencia en tiempo real. Jeremy Bloom, exesquiador ol¨ªmpico y actual CEO de X Games, lidera este proyecto tras el exitoso debut del sistema durante los X Games de Aspen, donde la IA acert¨® con las predicciones del podio en el Snowboard SuperPipe y ofreci¨® comentarios multiling¨¹es en directo.
?C¨®mo funcion¨® la IA en X Games?
¿Qué hizo exactamente?
– Se usó para predecir en tiempo real los resultados del podio en la categoría Men’s Snowboard SuperPipe, mostrando su capacidad de análisis objetivo de trucos, amplitud, limpieza y estilo en las rondas de cada rider.
– Proporcionó comentarios en directo en varios idiomas durante la transmisión en ABC, explicando maniobras y puntuaciones de forma que tanto público como entrenadores pudieran comprender mejor la competición.
– Funcionó como asistente de puntuación en tiempo real, comparando datos de altura, rotaciones y ejecuciones con criterios de juzgamiento establecidos para emitir puntuaciones consistentes.
¿Por qué puede ser importante?
En deportes como el snowboard o el skate, donde el estilo y la ejecución se valoran de forma subjetiva, los juzgamientos suelen ser criticados por inconsistencias o sesgos. The Owl pretende reducir ese margen de error humano y aportar transparencia y objetividad, permitiendo a jueces y organizadores tener una referencia técnica adicional durante las competiciones.
La nueva compa?¨ªa cuenta con una ronda de financiaci¨®n inicial de 11 millones de d¨®lares, liderada por S32, el fondo creado por Bill Maris, fundador de Google Ventures, y respaldada por Menlo Ventures y Susa Ventures. Para liderar esta etapa, Bloom incorpor¨® a Josh Gwyther, exjefe de arquitectura de soluciones de IA en Google Cloud, como CEO de The Owl AI. ¡°Cuando lanzamos The Owl en Aspen, no esper¨¢bamos una respuesta tan inmediata de atletas y ligas. Era evidente que est¨¢bamos ante algo necesario¡±, se?al¨® Bloom.
The Owl AI no se limita a juzgar trucos o maniobras en eventos de skate o snowboard. Tambi¨¦n busca elevar la integridad de las competiciones en un mercado donde las apuestas deportivas superaron los 16.000 millones de d¨®lares en 2025, integrando revisiones de v¨ªdeo sin sesgos, herramientas de apoyo a jueces y puntuaciones en tiempo real.
Para Andy Harrison, CEO de S32, ¡°Owl AI no solo aporta una capa de justicia al deporte, sino que est¨¢ redefiniendo la forma en que el mundo vive la competici¨®n¡±. Adem¨¢s de sus funciones de juzgamiento, The Owl AI ampl¨ªa el v¨ªnculo con la audiencia global mediante explicaciones de trucos para nuevos espectadores, comentarios en varios idiomas y an¨¢lisis para entrenadores y atletas en tiempo real.
Tras su beta en Aspen, The Owl AI busca ahora integrarse en otras ligas de deportes de acci¨®n y deporte en general, reforzando el crecimiento de X Games bajo la gesti¨®n de MSP Sports Capital, que ha impulsado un aumento del 113% en las audiencias de streaming en los ¨²ltimos dos a?os.
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